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致每一个不屈抗争的灵魂 ——《越界:流放者》开发随想

不同的命运,是否会走入不同的道路;不同的道路,是否会导致不同的结果;不同的选择,是否会成就截然不同的人生。 如果能够回到各种时间意义上的拐点,你还会坚持最初的选择吗? 继续阅读
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《越界:流放者》开发日志的开启

这是一段游戏开发的经历,不过更有意思的是,这对我而言,也是一次现实世界的玩法实验。很多想法,在付诸实践之前可能都只是一段临睡前的愿望,只有当你倾注心力,一步一步验证的时候,才知道——这想法有多坑爹>_< 但是,也只有经历了“这想法有多坑爹”的过程,才会慢慢把想当然的那些“想法”,用现实的方式,去一点一点实现。事实证明,几乎每一个让自己阶段性满意的小结果,都来自于一次摔坑里又爬出来的过程。 继续阅读